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Sujet Bac Corrigé - Géométrie dans l'espace - Polynésie Sujet 2 - 2026 - Ex 3 - Corrigé

Compétences et clés de réussite

Cet exercice de mathématiques incontournable du baccalauréat évalue vos compétences fondamentales en géométrie dans l'espace. Pour réussir ce type d'épreuve, la maîtrise des concepts d'équations cartésiennes, de représentations paramétriques, ainsi que des propriétés des vecteurs dans un repère orthonormal est indispensable.

1. Vecteurs et équations cartésiennes de plans

La première partie de l'exercice demande de démontrer que trois points ne sont pas alignés. La méthode la plus directe consiste à calculer les coordonnées de deux vecteurs formés par ces points, comme les vecteurs \(\vec{AB}\) et \(\vec{AC}\), puis de vérifier qu'ils ne sont pas colinéaires. Ensuite, il s'agit de prouver qu'un vecteur donné est normal au plan défini par ces trois points. Pour cela, il suffit de démontrer que ce vecteur est orthogonal à deux vecteurs directeurs non colinéaires du plan, en utilisant le produit scalaire (le résultat doit être nul). Une fois le vecteur normal validé, ses coordonnées fournissent directement les coefficients \(a\), \(b\) et \(c\) de l'équation cartésienne du plan de la forme \(ax + by + cz + d = 0\). La constante \(d\) se détermine simplement en substituant les coordonnées d'un point appartenant au plan.

2. Orthogonalité entre deux plans

Une propriété essentielle de la géométrie analytique est abordée : deux plans sont perpendiculaires si et seulement si leurs vecteurs normaux respectifs sont orthogonaux. Pour démontrer cette perpendicularité, vous devez extraire les coordonnées du vecteur normal du second plan à partir de son équation cartésienne, puis calculer le produit scalaire avec le vecteur normal du premier plan. Un résultat égal à zéro confirmera que les plans sont perpendiculaires.

3. Intersection entre une droite et un plan

Déterminer l'intersection entre une droite, définie par sa représentation paramétrique, et un plan, défini par son équation cartésienne, est un grand classique. La stratégie de résolution consiste à injecter les expressions de \(x\), \(y\) et \(z\) en fonction du paramètre \(t\) dans l'équation cartésienne du plan. Vous obtiendrez ainsi une équation du premier degré dont l'inconnue est \(t\). La résolution de cette équation vous donnera la valeur spécifique du paramètre correspondant au point d'intersection. En remplaçant ce \(t\) dans le système paramétrique, on trouve les coordonnées du point d'intersection de manière rigoureuse.

4. Projeté orthogonal, distance et calcul d'aire

La dernière partie mobilise des compétences avancées sur les notions de projection orthogonale et de distances euclidiennes :

  • Projeté orthogonal : Pour prouver qu'un point est le projeté orthogonal d'un autre sur une droite, il faut vérifier deux conditions. Premièrement, le point doit appartenir à la droite (ce qui peut se faire avec le système paramétrique). Deuxièmement, le vecteur reliant le point initial et son projeté doit être orthogonal au vecteur directeur de la droite (calcul de produit scalaire).
  • Distance d'un point à une droite : Une fois le projeté orthogonal identifié, la distance du point à la droite correspond simplement à la norme du vecteur formé par le point et son projeté, calculable grâce aux coordonnées des points.
  • Calcul d'aire : Enfin, démontrer qu'un triangle est rectangle implique l'utilisation de l'orthogonalité via le produit scalaire ou du théorème de Pythagore. L'aire du triangle rectangle s'obtient classiquement en appliquant la formule de la moitié du produit des côtés de l'angle droit.

La réussite à cet exercice repose sur une rédaction soignée, une utilisation pertinente du produit scalaire et une capacité à basculer avec fluidité entre géométrie vectorielle et analytique.

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1. Vecteurs et équations cartésiennes de plans

La première partie de l'exercice demande de démontrer que trois points ne sont pas alignés. La méthode la plus directe consiste à calculer les coordonnées de deux vecteurs formés par ces points, comme les vecteurs \(\vec{AB}\) et \(\vec{AC}\), puis de vérifier qu'ils ne sont pas colinéaires. Ensuite, il s'agit de prouver qu'un vecteur donné est normal au plan défini par ces trois points. Pour cela, il suffit de démontrer que ce vecteur est orthogonal à deux vecteurs directeurs non colinéaires du plan, en utilisant le produit scalaire (le résultat doit être nul). Une fois le vecteur normal validé, ses coordonnées fournissent directement les coefficients \(a\), \(b\) et \(c\) de l'équation cartésienne du plan de la forme \(ax + by + cz + d = 0\). La constante \(d\) se détermine simplement en substituant les coordonnées d'un point appartenant au plan.

2. Orthogonalité entre deux plans

Une propriété essentielle de la géométrie analytique est abordée : deux plans sont perpendiculaires si et seulement si leurs vecteurs normaux respectifs sont orthogonaux. Pour démontrer cette perpendicularité, vous devez extraire les coordonnées du vecteur normal du second plan à partir de son équation cartésienne, puis calculer le produit scalaire avec le vecteur normal du premier plan. Un résultat égal à zéro confirmera que les plans sont perpendiculaires.

3. Intersection entre une droite et un plan

Déterminer l'intersection entre une droite, définie par sa représentation paramétrique, et un plan, défini par son équation cartésienne, est un grand classique. La stratégie de résolution consiste à injecter les expressions de \(x\), \(y\) et \(z\) en fonction du paramètre \(t\) dans l'équation cartésienne du plan. Vous obtiendrez ainsi une équation du premier degré dont l'inconnue est \(t\). La résolution de cette équation vous donnera la valeur spécifique du paramètre correspondant au point d'intersection. En remplaçant ce \(t\) dans le système paramétrique, on trouve les coordonnées du point d'intersection de manière rigoureuse.

4. Projeté orthogonal, distance et calcul d'aire

La dernière partie mobilise des compétences avancées sur les notions de projection orthogonale et de distances euclidiennes :

  • Projeté orthogonal : Pour prouver qu'un point est le projeté orthogonal d'un autre sur une droite, il faut vérifier deux conditions. Premièrement, le point doit appartenir à la droite (ce qui peut se faire avec le système paramétrique). Deuxièmement, le vecteur reliant le point initial et son projeté doit être orthogonal au vecteur directeur de la droite (calcul de produit scalaire).
  • Distance d'un point à une droite : Une fois le projeté orthogonal identifié, la distance du point à la droite correspond simplement à la norme du vecteur formé par le point et son projeté, calculable grâce aux coordonnées des points.
  • Calcul d'aire : Enfin, démontrer qu'un triangle est rectangle implique l'utilisation de l'orthogonalité via le produit scalaire ou du théorème de Pythagore. L'aire du triangle rectangle s'obtient classiquement en appliquant la formule de la moitié du produit des côtés de l'angle droit.

La réussite à cet exercice repose sur une rédaction soignée, une utilisation pertinente du produit scalaire et une capacité à basculer avec fluidité entre géométrie vectorielle et analytique.