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Sujet Bac Corrigé - Géométrie dans l'espace - Polynésie Sujet 2 - 2024 - Ex 4 - Corrigé

Prêt pour un spectacle lumineux ? 🚀 Dans cet exercice de Bac, tu te transformes en chef d'orchestre d'un show de drones ! C'est l'entraînement idéal pour réviser la Géométrie dans l'espace avec un scénario concret et motivant.

Au programme de ta mission :

  • Vérifier la disposition des drones avec les vecteurs et les points non alignés.
  • Maîtriser l'équation cartésienne de plan et les vecteurs normaux.
  • Calculer une trajectoire précise grâce à la représentation paramétrique de droite.

⚠️ Le défi final : Le temps presse ! Sauras-tu calculer la distance d'un point à un plan et vérifier si le dernier drone arrive à temps pour le spectacle ? 🔥 C'est un grand classique qui mélange rigueur mathématique et situation réelle. Enfile ton costume de pilote et relève le défi ! ✅

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Analyse de l'exercice : Une modélisation géométrique de spectacle de drones

L'exercice 4 du sujet 2 du Baccalauréat 2024 pour la zone Polynésie propose une situation concrète et moderne : le remplacement d'un feu d'artifice par un spectacle de drones. Bien que le contexte soit ludique, la résolution repose sur une maîtrise solide des concepts fondamentaux de la géométrie dans l'espace.

Les candidats doivent modéliser les positions et trajectoires des drones dans un repère orthonormé. Cet exercice est classique dans sa structure mais demande une attention particulière aux conversions d'unités en fin de problème.

Compétences et clés de réussite

1. Vecteurs et alignement des points

La première étape consiste à manipuler les coordonnées de points dans l'espace. Pour démontrer que trois points ne sont pas alignés, la méthode standard consiste à étudier la colinéarité des vecteurs formés par ces points. Il faut vérifier si les coordonnées sont proportionnelles ou non. C'est un prérequis essentiel pour définir un plan.

2. Vecteur normal et équation cartésienne de plan

Le cœur de la géométrie analytique dans l'espace réside dans le lien entre un vecteur normal et l'équation d'un plan. L'élève doit savoir :

  • Vérifier qu'un vecteur est normal à un plan en calculant le produit scalaire avec deux vecteurs directeurs non colinéaires du plan (ici formés par les points A, B et C). Le résultat doit être nul.
  • Déduire l'équation cartésienne de la forme $ax + by + cz + d = 0$ à partir des coordonnées du vecteur normal et d'un point appartenant au plan pour déterminer la constante $d$.

3. Représentation paramétrique et intersection

L'exercice introduit ensuite une trajectoire rectiligne modélisée par une droite. Il est demandé d'identifier un vecteur directeur à partir d'une représentation paramétrique donnée. La compétence clé ici est la recherche de l'intersection entre une droite et un plan. Cela revient à résoudre un système d'équations en injectant les expressions paramétriques de $x$, $y$ et $z$ (en fonction de $t$) dans l'équation cartésienne du plan trouvée précédemment.

4. Distance point-plan et projection orthogonale

La notion de distance minimale est abordée via la projection orthogonale. L'élève doit comprendre que la distance d'un point à un plan correspond à la longueur du segment reliant ce point à son projeté orthogonal sur le plan. L'énoncé guide le candidat en fournissant le point d'intersection de la perpendiculaire, simplifiant ainsi le calcul à une formule de distance entre deux points.

5. Modélisation et conversion d'unités

La dernière question relie la géométrie à la cinématique (vitesse et temps). C'est un piège classique : l'unité du repère est donnée en "centaines de mètres" au début de l'énoncé, tandis que la vitesse est en mètres par seconde. Une conversion rigoureuse est indispensable pour vérifier si le drone peut parcourir la distance minimale (calculée à la question précédente) dans le temps imparti.