annales du DNB
Tu as du mal à lier les algorithmes et le calcul littéral ? Cet exercice est parfait pour toi ! En analysant des scripts Scratch, tu vas :
C'est un incontournable pour consolider tes bases en Première Spécialité et ne plus te laisser piéger par les parenthèses ! 💡✨
Avez-vous bien cherché l'exercice ?
Chapitres: Algorithmie
Chapitres: Algorithmie Polynômes ...
Chapitres: Algorithmie Python ...
Chapitres: QCM Second degré ...
Chapitres: QCM Algorithmie
Chapitres: Algorithmie Géométrie repérée
Chapitres: Algorithmie Second degré ...
Cet exercice, bien qu'issu d'un sujet de 2018, constitue une excellente introduction aux notions de fonctions polynômes du second degré et de logique algorithmique abordées en Première Spécialité. L'objectif est de traduire deux scripts Scratch parallèles en expressions littérales, puis de démontrer leur équivalence par le développement ou l'identification d'identités remarquables.
1. Calcul numérique pour $x = 3$ :
2. Généralisation (Expressions littérales) :
3. Résolution de l'équation $R2 = 9$ :
On cherche $x$ tel que $4x^2 + 12x + 9 = 9$. En soustrayant 9 des deux côtés, on obtient : $4x^2 + 12x = 0$.
C'est une équation du second degré incomplète que l'on résout par factorisation par $4x$ : $4x(x + 3) = 0$. D'après la règle du produit nul : soit $4x = 0$ (donc $x = 0$), soit $x + 3 = 0$ (donc $x = -3$). Les nombres choisis par Alice pouvaient être 0 ou -3.