
Formation des écoles supérieures d'art Bac + 5 · Anzin (59)
Design Produit, Rubika, Anzin
Etablissement d'enseignement supérieur technique privé RUBIKA de VALENCIENNES · privé · sélectif
Estime tes chances d'intégrer cette formation
Présentation
Le design produit à Rubika : cinq ans pour passer du croquis à l'objet fabriqué
Tu veux dessiner des objets du quotidien qui seront vraiment fabriqués : mobilier, petit électroménager, outils, accessoires de sport, packaging. À Valenciennes, Rubika te forme en cinq ans après le bac au métier de designer industriel. Tu y apprends toute la chaîne en mode projet, du croquis au prototype : dessin, maquette, modélisation 3D, présentation client, dans une petite école privée qui ne fait que de la création.
- du croquis au prototype
- design industriel en 5 ans
- travail en projets et en équipe
- après le bac, sur portfolio et entretien
- campus créa : anim, jeu vidéo, design
Dessiner des objets qui seront vraiment fabriquésmobilier, outils, sport, petit électro : le beau ne suffit pas, ça doit marcher

En design produit, tu pars du besoin : à qui l'objet sert, comment on le prend en main, comment on le fabrique, combien il coûte, comment on le répare. Ton travail commence en observant des usages et se termine avec un dossier que l'usine peut comprendre.
- Mobilier
- Petit électroménager
- Outillage
- Sport et loisirs
- Packaging
- Objets connectés
En pratique, tu vas jongler entre trois gestes. Beaucoup de dessin à la main pour tester vite plein de pistes. De la modélisation 3D pour vérifier les volumes et préparer la fabrication. Et des maquettes en carton, en mousse ou en impression 3D pour vérifier en vrai la prise en main et les proportions.
Contrairement au dessin d'art, chaque choix doit se justifier : cette forme, ce matériau, cet assemblage, ce prix. Tu apprends à défendre tes idées à l'oral, avec des planches claires et des arguments liés à l'usage, à la technique et à l'écologie.
- Tu aimes démonter les objets pour comprendre comment ils sont faits.
- Tu remplis déjà des carnets de croquis, même maladroits.
- Tu préfères un projet concret à une dissertation.
- Tu acceptes de recommencer dix fois le même objet.
Comment tu apprends à Rubikades projets, du dessin tous les jours, un portfolio qui grandit pendant cinq ans

Rubika cherche des élèves motivés, prêts à beaucoup s'investir : l'école se décrit comme sélective et faite pour les passionnés. Tu travailles surtout en projets, seul et en équipe, avec des rendus réguliers, plutôt qu'en cours magistraux qui s'enchaînent. C'est intense, et c'est comme ça que tu progresses en dessin et en conception.
- Années 1 et 2 : tu poses les bases avec le dessin d'observation et de créativité, la perspective, la couleur, la culture design, les premiers volumes et les premiers logiciels 3D.
- Années 3 et 4 : tu travailles sur de vrais sujets de produits, avec brief, recherche d'usages, concepts, modélisation détaillée, maquettes et prototypes, puis présentation argumentée.
- Année 5 : tu te spécialises et tu construis ton projet de fin d'études, la pièce centrale de ton portfolio pour décrocher un stage long puis un premier poste.
Le fil rouge, c'est ton portfolio. Dès la candidature, tu montres ce que tu fais, puis tu l'étoffes chaque semestre. À la fin, c'est lui qui t'aide à te faire embaucher, bien plus que tes notes. Garde tout : croquis ratés, recherches, photos de maquettes.
Attends-toi aussi à travailler l'anglais et la communication orale. Présenter ton parcours et tes idées fait partie des attendus, et le secteur travaille souvent avec des équipes internationales. Une bonne culture générale sur le monde actuel t'aide à proposer des objets pertinents et sobres, faciles à réparer.
Rubika à Valenciennes : une école créa, pas une facanimation, jeu vidéo et design sous le même toit, promos à taille humaine
Rubika est une école privée installée entre autres à Valenciennes, avec d'autres campus en France et à l'étranger. Elle ne prépare qu'à trois métiers : l'animation, le jeu vidéo et le design industriel. Tu y croises des animateurs, des game artists et des designers transport, en cours, en jury ou en projet.
- Le design produit conçoit les objets du quotidien et les biens d'équipement.
- Le design transport, dans la même école, se concentre sur les véhicules et la mobilité.
- Le design 3D explore plutôt la modélisation et la visualisation.
- Vérifie bien que tu demandes le bon parcours sur Parcoursup.
Dans une petite structure spécialisée, tu as des promos resserrées, des enseignants qui viennent du milieu et un réseau d'anciens dans les studios. En contrepartie, la scolarité est payante, le rythme est intense et la sélection à l'entrée regarde surtout ta motivation et ton potentiel créatif, pas seulement tes notes.
L'école insiste sur la veille métiers et la curiosité. Suis les studios, les marques, les matériaux, les salons. Les jurys voient vite la différence entre ceux qui suivent les produits, les entreprises et les évolutions du design et ceux qui s'y intéressent de loin.
Est-ce que c'est pour toi ?pas besoin d'être premier en maths, mais il faut dessiner tous les jours
Oublie le cliché du génie qui dessine parfaitement du premier coup. D'après sa fiche, l'école attend plutôt de la créativité, de l'analyse, de la curiosité et de la méthode : imaginer des solutions, comprendre un problème d'usage, tenir un délai, travailler en équipe et accepter de revoir ton travail.
- Tu dessines déjà par plaisir, même sur tes cahiers de cours.
- Tu t'intéresses aux objets, aux matériaux et à comment c'est fabriqué.
- Tu aimes travailler en groupe et écouter les critiques pour progresser.
- Tu es prêt à passer cinq ans dans une filière exigeante et payante.
Dès la terminale, tu peux avancer sans attendre la réponse Parcoursup. Dessine chaque jour, garde un petit portfolio varié, nourris ta culture design et prépare un projet professionnel simple : quel poste, dans quel type d'entreprise, pour quels objets.
- Remplis un carnet : objets du quotidien recopiés, idées perso, recherches de formes.
- Fabrique une ou deux maquettes simples en carton ou en impression 3D et photographie-les.
- Prépare trois phrases sur pourquoi le design produit et pas l'animation ni le jeu vidéo.
- Va aux portes ouvertes et au webinaire design avec ton carnet pour avoir un avis.
Pose des questions précises aux étudiants et à l'équipe sur les stages, les projets avec des entreprises et l'accompagnement vers l'emploi. Demande aussi le coût total des cinq ans et les aides possibles. C'est une école privée : compare avant de t'engager.
Ton dossierArt + LLCER chez 15 % des candidats
Ce qui est important dans ton dossier
Et avec d'autres spécialités ?
| Paire de spécialités | Part des vœux | Part des terminales | Ont reçu une proposition |
|---|---|---|---|
| Art + LLCER | 15 % | — | 22 % |
| Mathématiques + Physique-chimie | 8 % | 20 % | 27 % |
| Art + Mathématiques | 8 % | — | 30 % |
| Art + HLP | 7 % | — | 25 % |
| SES + LLCER | 6 % | 3 % | 19 % |
| Art + SES | 6 % | — | 27 % |
| Art + HGGSP | 5 % | — | 27 % |
| SES + HGGSP | 5 % | 11 % | 22 % |
Chiffres pour l'ensemble « Formations d'ART », bac 2025, sur 25 703 vœux : la source ne distingue pas cette formation en particulier. La part des terminales vient des effectifs par spécialités publiés par l'Éducation nationale.
Le bulletin de l'admis type14,9 de moyenne · mention bien
Le bulletin type de l'admis
À quoi ressemble le dossier d'un élève qui entre ici, d'après les 7 admis de 2025.
admis 2025
| Matière · Professeur | Coef. | Moy. élève | Moy. classe | Min. | Max. | Appréciation |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Spécialité Art Mme ROUX | 16 | 15,9 | 13,3 | 7,2 | 16,9 | Bon trimestre, participation à encourager. |
| Spécialité LLCER Mme BENALI | 16 | 15,9 | 11,8 | 6,1 | 17,2 | Résultats remarquables et constants. Continue ainsi. |
| Philosophie M. DIALLO | 8 | 12,4 | 8,3 | 3,0 | 13,9 | Très bon niveau, aussi à l'aise à l'écrit qu'à l'oral. Participation active et pertinente. |
| Histoire-Géographie M. MARCHAND | 3 | 13,9 | 9,8 | 3,5 | 14,6 | Très bon niveau, aussi à l'aise à l'écrit qu'à l'oral. Participation active et pertinente. |
| Langue vivante A M. LEFÈVRE | 3 | 14,8 | 10,6 | 5,3 | 15,8 | Résultats remarquables et constants. Continue ainsi. |
| Langue vivante B Mme ORTEGA | 3 | 13,4 | 9,2 | 4,0 | 15,0 | Très bon niveau, aussi à l'aise à l'écrit qu'à l'oral. Participation active et pertinente. |
| Enseignement scientifique Mme BLANC | 3 | 14,3 | 10,6 | 5,1 | 16,2 | Résultats remarquables et constants. Continue ainsi. |
| Éducation physique et sportive M. GARNIER | 6 | 14,3 | 11,6 | 5,5 | 15,7 | Bon trimestre, participation à encourager. |
| Enseignement moral et civique Mme CARON | 1 | 15,3 | 11,8 | 5,1 | 17,0 | Résultats remarquables et constants. Continue ainsi. |
| Moyenne générale | 59 | 14,9 | 11,4 | — | — | Au bac : mention bien · 66 % des admis l'ont au moins. |
Le chef d'établissement
M. BERTIN
Quel est le salaire en sortie ?2 091 € en France
Vivre à Anzinstudio autour de 285 € par mois
Vivre à Valenciennes
Le coût d'une année ne se résume pas aux frais d'inscription. Voici ce que représente une année étudiante à Valenciennes.
- Résidence Les Tertiales · 0,7 km
- Résidence Gustave Ansart · 4,3 km
- Résidence Jules Mousseron · 4,7 km

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Questions fréquentes5 réponses en chiffres
- Formation Design produit, Rubika (Anzin) : quel est le taux d'accès ?
- 82 % des candidats ont reçu une proposition d'admission sur Parcoursup en 2025.
- Formation Design produit, Rubika (Anzin) : combien de places ?
- 19 places sur Parcoursup en 2025.
- Formation Design produit, Rubika (Anzin) : combien de candidats ?
- 28 vœux en 2025 sur Parcoursup.
- Formation Design produit, Rubika (Anzin) : quels bacheliers sont admis ?
- Parmi les admis 2025 : 100 % de bacheliers généraux.
- Formation Design produit, Rubika (Anzin) : quelle mention au bac avaient les admis ?
- En 2025 : 33 % mention très bien, 33 % bien, 33 % assez bien.
