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Jeunes étudiants en uniforme étudiant sur des ordinateurs pour le travail d'équipe et l'éducation.
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Licence · Montpellier (34)

Licence Informatique Parcours Licence Portail Informatique, Université de Montpellier

Université de Montpellier · public

très sélective · 33 % d'accès
33 %de candidats admis
95places
1 700 €salaire net médian
20 hde cours par semaine
45 %en emploi à un an

Estime tes chances d'intégrer cette formation

Affiner avec mon rang et mon lycée

Présentation

Le portail informatique de Montpellier : coder, démontrer, tenir trois ans

Tu veux étudier l'informatique à la fac : algorithmes, maths, logique, avec beaucoup d'autonomie dès la première année. Ce portail de la faculté des sciences te prépare à aller jusqu'en master. Sans goût pour les maths et l'anglais, le début va te sembler rude.

  • portail de L1, pas un diplôme pro
  • maths et NSI en premier
  • anglais et français regardés
  • cours, TD et TP dès la L1
  • trois ans pour viser un master
Un portail, pas une spécialité dès le premier jourune L1 généraliste qui pose les bases avant de choisir
Deux étudiants côte à côte devant un ordinateur en salle informatique, l'un montrant du code à l'écran pendant que l'autre tape au clavier.
À deux devant l'écran, on débloque plus vite : montre ton code, explique-le.

Ici tu entres par un portail : ta première année mélange informatique et mathématiques, avec de la logique et un peu d'ouverture scientifique, avant de resserrer vers l'informatique. C'est le principe d'une licence générale, large au début puis plus ciblée.

Ce n'est pas un BUT ni un BTS : tu ne sors pas opérationnel sur un outil en quelques mois. Tu apprends à raisonner et à programmer proprement, avec des preuves. Si tu vises du développement web vite utilisable en entreprise, le côté abstrait peut te surprendre.

  • Mathématiques
  • NSI
  • Physique-chimie
  • Maths expertes
  • Anglais

Ces spécialités de terminale collent le mieux au vocabulaire de la L1. Garder les maths jusqu'en terminale, et la NSI si ton lycée la propose, t'habitue aux raisonnements attendus. Les autres parcours scientifiques peuvent candidater, mais la marche est plus haute.

Vois la L1 comme un test grandeur nature. Tu y vois si tu aimes écrire un algorithme, prouver qu'il est correct, puis le traduire en programme qui tourne vraiment. Cet aller-retour entre l'idée, la preuve et la machine, c'est le cœur du métier.

La licence dure trois ans, avec une exigence qui monte chaque semestre. La première année compte surtout pour les méthodes : rigueur, régularité, goût pour traquer les erreurs. Ceux qui valident sont rarement les plus brillants au premier DS, plutôt les plus réguliers.

  • Tu passes du lycée très encadré à l'université, où personne ne court après ton travail : c'est à toi de chercher et de tester par toi-même.
  • Tu alternes des idées très abstraites et des manipulations très concrètes : une démonstration le matin, un programme qui plante l'après-midi.
  • Tu construis un socle pour la L2 et la L3, puis pour des études longues : vise la compréhension durable.
Schéma du parcours : portail informatique en L1, L2 et L3 d'informatique, puis master en informatique ou licence professionnelle.
Du portail en L1 au master en informatique, avec la licence professionnelle comme autre sortie.
Ton dossier, lu en quatre tempsles maths d'abord, la NSI ensuite, les langues et la régularité après
En salle de TD, une étudiante dessine au tableau un arbre de cercles reliés pendant que ses camarades le recopient dans leurs cahiers.
Dessine tes structures de données à la main avant de les coder.

La commission ne regarde que ton bulletin et la cohérence de ton parcours. Ni lettre brillante ni projet flou ne rattrape des résultats fragiles dans les matières qui comptent. Prends ses critères comme une feuille de route pour ta terminale.

  1. Tes notes de mathématiques sur les trois trimestres de première et les deux premiers de terminale.
  2. Tes notes de NSI en première puis en terminale, quand tu suis la spécialité, et la cohérence de tes choix.
  3. Tes notes de français aux épreuves anticipées, à l'écrit comme à l'oral, puis tes moyennes en langue vivante, surtout en anglais.
  4. Tes moyennes générales trimestrielles de première et de terminale, qui montrent ta régularité.

En mathématiques, la commission regarde la durée sur plusieurs trimestres. Une moyenne stable ou en progrès rassure plus qu'un pic isolé suivi d'une chute. Garde tes brouillons et tes réflexes de rédaction : ils servent dès les premiers TD.

En NSI, elle lit tes résultats quand tu suis la spécialité. Sans NSI, elle examine la logique de ton parcours scientifique : as-tu gardé des matières qui préparent à l'abstraction et au code. Ton projet motivé doit expliquer ce choix simplement, sans jargon.

En français, l'écrit et l'oral des épreuves anticipées montrent si tu sais expliquer et argumenter. En anglais, tes moyennes de première et terminale annoncent ta capacité à lire une documentation technique. En informatique, l'anglais te sert tous les jours pour comprendre les aides et les manuels.

La moyenne générale donne une idée de ton sérieux. Un bulletin régulier partout vaut mieux qu'une super note en spé avec un abandon ailleurs. Les appréciations sur ton travail et ta participation finissent de dessiner ton profil.

  • Garde les maths jusqu'en terminale si ton lycée le permet, même quand la charge pèse.
  • Choisis la NSI si elle est proposée, ou montre autrement ton goût du code : option, projet, club.
  • Travaille l'expression écrite et orale : commenter un programme, c'est déjà rédiger.
  • Vise la régularité au deuxième trimestre de terminale, celui que la commission verra passer.
Schéma des quatre critères de lecture du dossier, des mathématiques vers la moyenne générale.
Les maths et la NSI pèsent le plus, la moyenne générale vient compléter.
Coder chaque semaine, démontrer aussides TP où tu programmes, des maths où tu prouves
Des étudiants en informatique travaillent par deux devant des écrans de code, une étudiante expliquant à son voisin pendant qu'une encadrante les aide.
En TP, explique ton raisonnement à ton voisin : le bug sort plus vite.

À la fac, tu alternes cours en grand groupe, TD où tu cherches vraiment, et TP où tu codes et testes. Personne ne vérifie ton cartable chaque matin, mais chaque séance non préparée se paie. La présence active fait une grande partie de la validation.

En programmation, on apprend en cassant des programmes : tu écris, tu exécutes, tu lis le message d'erreur et tu corriges. En maths pour l'info, on apprend en refaisant sans le corrigé, jusqu'à retrouver définitions et démonstrations. Les deux demandent des heures calmes, pas seulement les heures de cours.

  • Programme souvent, même quand ça ne compile pas : un petit programme testé vaut mieux qu'un grand jamais lancé.
  • Refais les démonstrations à la main, au brouillon, jusqu'à pouvoir les raconter sans notes.
  • Note le vocabulaire anglais des erreurs et des fonctions : tu le revois dans chaque TP.
  • Pose une question par matière à chaque TD : c'est là que les malentendus se règlent.

La méthodologie universitaire compte vraiment. Prendre des notes réutilisables en amphi, découper ton temps entre code et maths, relire entre deux séances : c'est comme ça que tes soirées devant l'écran deviennent des progrès. Les premières semaines testent ton organisation autant que ton niveau.

  1. Retape et reteste chaque programme de TP sans regarder le corrigé, puis casse-le volontairement pour comprendre.
  2. Refais une démonstration de maths au propre, comme si tu devais l'expliquer à un camarade absent.
  3. Traduis trois messages d'erreur ou trois pages de documentation en français précis.
  4. Prépare une question par matière pour le TD suivant, avec ton essai de réponse.

Tu n'es jamais seul devant ta machine. Les binômes de TP, les groupes de TD et l'entraide entre promos débloquent vite. Dire ton raisonnement à voix haute reste le plus rapide pour trouver une erreur. Aider et te faire aider, c'est déjà du travail d'équipe.

Attends-toi à des évaluations qui mélangent contrôle continu et examens de fin de semestre, comme dans toute licence. Un TP raté se rattrape par la régularité, mais une notion de logique non comprise en octobre pèse encore en janvier. Ne laisse pas les lacunes s'empiler.

Est-ce que c'est pour toi ?le goût de l'abstrait et de l'anglais, pas seulement le goût des écrans
Trois étudiants autour d'une table, l'un montrant une page web sur un portable pendant qu'un autre compare sur smartphone et dessine des cases.
Teste-toi sur un mini-projet web avant de candidater en licence.

Tu seras à l'aise si tu aimes comprendre autant qu'utiliser. Ici l'informatique, c'est de la logique, des structures et des preuves, pas juste des applis jolies. Passer une heure sur un bug sans décrocher est un bon signe.

  • Tu aimes les maths même quand ça résiste, et tu veux savoir pourquoi une solution marche.
  • Tu as déjà codé un peu, ou tu en as très envie, même maladroitement au début.
  • Lire de l'anglais technique t'amuse plutôt que te rebuter.
  • Travailler seul plusieurs heures, puis confronter ton travail en groupe, te convient.

Méfie-toi si tu détestes les démonstrations, si tu veux un cadre très serré comme au lycée, ou si tu vises un poste de technicien en un an. La licence demande de la patience théorique avant l'efficacité pratique. Un parcours plus court et plus appliqué te rendrait peut-être plus heureux.

Pour trancher, fais un mini-test en terminale : code un petit jeu ou un petit site, suis un tuto d'algorithmique, lis une doc en anglais. Si le plaisir reste après les erreurs, la durée d'une licence ne te fera pas peur.

  • Comment se valide la L1 et que se passe-t-il en cas de semestre fragile : aide, tutorat, réorientation.
  • Quels langages servent en TP et quelle place pour le travail en groupe et les projets.
  • Quelles options en L2 et L3 pour affiner ton goût : théorie, logiciel, données, systèmes.
  • Quels conseils donnent les L2 et L3 pour tenir le rythme sans s'épuiser.

Pose ces questions aux portes ouvertes et aux étudiants, avec ton bulletin en tête. Tu sauras vite si le format universitaire, abstrait et autonome, correspond à ta façon d'apprendre. Mieux vaut une candidature lucide qu'une inscription par défaut.

Ton dossier100 % sur les résultats scolaires

Ce qui est important dans ton dossier

Ce que la commission regarde
100 %Résultats scolaires
Le bulletin de l'admis type12,9 de moyenne · mention assez bien

Le bulletin type de l'admis

À quoi ressemble le dossier d'un élève qui entre ici, d'après les 104 admis de 2025.

Avec ce bulletin
42 %Vœu atteignablecertitude moyenne
UNIVERSITÉ DE MONTPELLIER
Montpellier · 0342490X
BULLETIN DU 1er TRIMESTRE
Année scolaire 2025-2026
Bulletin type
admis 2025
ÉlèveROBIN Sacha
Né(e) le13/09/2007
ClasseTG4 · 30 élèves
Professeur principalM. ROUX
Responsable légalM. et Mme FOURNIER
Matière · ProfesseurCoef.Moy. élèveMoy. classeMin.Max.Appréciation
Spécialité Mathématiques
Mme MOREL
1613,911,15,515,5Travail sérieux et régulier. Bonne maîtrise des attendus.
Spécialité Physique-chimie
Mme BLANC
1613,911,14,815,5Bon trimestre, participation à encourager.
Philosophie
Mme GARNIER
810,48,03,011,2Solide, s'appuie sur des bases sûres.
Histoire-Géographie
M. CARON
311,98,03,012,7Excellent trimestre. Raisonnement rigoureux, rédaction soignée, prend des initiatives.
Langue vivante A
Mme NGUYEN
312,89,23,014,3Résultats remarquables et constants. Continue ainsi.
Langue vivante B
Mme MARCHAND
311,48,23,012,2Solide, s'appuie sur des bases sûres.
Enseignement scientifique
M. WALSH
312,38,73,113,1Très bon niveau, aussi à l'aise à l'écrit qu'à l'oral. Participation active et pertinente.
Éducation physique et sportive
Mme FERREIRA
612,38,13,013,7Résultats remarquables et constants. Continue ainsi.
Enseignement moral et civique
Mme LEFÈVRE
113,39,33,014,6Résultats remarquables et constants. Continue ainsi.
Moyenne générale5912,99,8——Au bac : mention assez bien · 73 % des admis l'ont au moins.
Vie scolaire
Absences : 3 demi-journées (justifiées) · Retards : 0 · Punitions : 0
Appréciation générale du conseil de classe
Ensemble très satisfaisant. Grande régularité et bon niveau dans les matières qui comptent pour cette formation. Le conseil de classe encourage à poursuivre ce projet.
Encouragements
Fait à Montpellier, le 10 décembre 2025
Le chef d'établissement
M. DELAUNAY
Université de Montpellier · 0342490X · Bulletin typeMention, filière et origine : Parcoursup 2025 · moyennes reconstituées
Établissement Spécialités Moyenne généraleLes zones qui clignotent sont celles qui comptent. Survole-les, ou clique dessus, pour comprendre pourquoi.
Depuis 2021Vœux +19 %
SessionVœuxPlacesTaux d'accèsDernier rang appeléTrès bien ou mieux
20211 68112036 %*6923 %
20221 67112039 %7332 %
20231 48510040 %6426 %
20241 5159538 %6376 %
20252 0029533 %6624 %

* Le taux d'accès officiel n'est publié que depuis 2024. Pour les sessions antérieures, il est recalculé en rapportant les propositions aux vœux : l'ordre de grandeur est bon, la valeur n'est pas celle de Parcoursup.

Quel est le salaire en sortie ?1 700 € net médian
1 700 €
net par mois, salaire médian
18 mois après le diplôme. La moitié des diplômés gagnent moins, l'autre moitié davantage. Sur 717 sortants.
Un quart gagne moins de 1 510 €un quart plus de 1 970 €

Diplômés de « Toute licence générale » dans cet établissement · InserSup, 2026_S1.

Les étudiants trouvent-ils du travail ?45 % en emploi, dans la moyenne
45 %
en emploi 18 mois après
Dans la moyenne pour une licence (la moitié sont sous 48 %)
Parmi ceux qui sont entrés sur le marché du travail. 56 % en emploi stable (CDI ou fonction publique).

Diplômés de « Toute licence générale » dans cet établissement · InserSup, 2026_S1.

Et après1 métier cité

Et après Licence

41,5 %
passent en deuxième année
Taux de passage publié par la formation, tous bacs confondus.
Poursuite d'études
Master génie logiciel · Master images et jeux vidéo · Master informatique théorique · Master bio-informatique · Licence professionnelle
Métiers visésEnseignant du secondaire en informatique

Sources : fiche officielle de la formation sur Parcoursup.

Ta semaine20 h · algorithmique et programmation en tête

Ta semaine

Environ 20 h de cours par semaine, à peu près ainsi.

  • Algorithmique et programmation 5 h 30
  • Travaux pratiques de programmation 3 h
  • Mathématiques pour l'informatique 3 h
  • Architecture des ordinateurs 2 h 30
  • Introduction à la logique 2 h
  • Langue vivante 1 h 30
  • Méthodologie du travail universitaire 1 h 30
  • Outils et culture numériques 1 h
  • Algorithmique et programmation5 h 30
  • Travaux pratiques de programmation3 h
  • Mathématiques pour l'informatique3 h
  • Architecture des ordinateurs2 h 30
  • Introduction à la logique2 h
  • Langue vivante1 h 30
  • Méthodologie du travail universitaire1 h 30
  • Outils et culture numériques1 h

Grille indicative : à l'université, chaque licence fixe son propre programme. Le volume est celui qu'on mesure sur les maquettes réelles ; la répartition entre les matières est un ordre de grandeur, pas l'emploi du temps d'un établissement précis. Comment on l'établit

Vivre à Montpellierstudio autour de 360 € par mois

Vivre à Montpellier

Le coût d'une année ne se résume pas aux frais d'inscription. Voici ce que représente une année étudiante à Montpellier.

178 €
de frais de scolarité par an
Annoncé par l'établissement sur Parcoursup : « 178 euros. »
≈ 360 €
par mois pour un studio
Déduit d'un loyer d'annonce de 17,9 €/m² en 2025, charges comprises, pour une surface de 20 m². Selon le quartier et l'état du logement, comptez 300 € à 430 €.
29
résidences CROUS à moins de 12 km
26 autres résidences dans le secteur. Le logement CROUS est attribué sur critères sociaux, il n'est pas garanti.
3e sur 17
ville étudiante, plus de 40 000 étudiants
Attractivité, formation, vie étudiante, cadre de vie et emploi. D'après L'Étudiant, 2026. 83 734 étudiants, 27 % de la population. Les loyers y sont plus chers que dans 76 % des villes où l'on peut étudier.
Montpellier — 226 Montpellier La Place de la Canourgue L'hôtel particulier Richer de Belleval
Henri MOREAU · Wikimedia Commons · CC BY-SA 4.0
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Questions fréquentes5 réponses en chiffres
Licence Informatique, Université de Montpellier : quel est le taux d'accès ?
33 % des candidats ont reçu une proposition d'admission sur Parcoursup en 2025.
Licence Informatique, Université de Montpellier : combien de places ?
95 places sur Parcoursup en 2025.
Licence Informatique, Université de Montpellier : combien de candidats ?
2 002 vœux en 2025 sur Parcoursup.
Licence Informatique, Université de Montpellier : quels bacheliers sont admis ?
Parmi les admis 2025 : 91 % de bacheliers généraux, 4 % de technologiques, 5 % de professionnels.
Licence Informatique, Université de Montpellier : quelle mention au bac avaient les admis ?
En 2025 : 4 % mention très bien, 23 % bien, 46 % assez bien, 28 % sans mention.
Licence Informatique ailleurs70 en France · le plus proche à 88 km
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