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Groupe d'étudiants asiatiques travaillant ensemble dans un laboratoire informatique axé sur le travail d'équipe et la technologie.
Photo Thành Đỗ · Pexels

Licence · Lille (59)

Licence Informatique Parcours Data et Intelligence Artificielle, Cybersécurité, Réalité Virtuelle, Faculté de Gestion ICL, Lille

Ecole Du Numérique - Faculté de Gestion, Economie - Sciences de l'Institut Catholique de LILLE · privé sous contrat

très accessible · 100 % d'accès
100 %de candidats admis
72places
1 614 €salaire repère (national)
20 hde cours par semaine
30 %en emploi à un an

Estime tes chances d'intégrer cette formation

Affiner avec mon rang et mon lycée

Présentation

L'info à la FGES de Lille : un socle commun, puis data, cyber ou réalité virtuelle

Tu veux faire de l'info sans passer par un BUT ou une prépa, avec une licence généraliste qui prépare au master. Tu démarres par un socle solide en programmation, maths et logique, puis tu glisses vers la data et l'IA, la cybersécurité ou la réalité virtuelle. En plus, tu es dans une faculté qui fait aussi de la gestion et de l'éco, ce qui aide quand le numérique doit servir une entreprise.

  • on code dès la première année
  • 3 colorations : data, cyber, RV
  • maths et logique au quotidien
  • TP et projets en petites équipes
  • une faculté gestion + sciences
D'abord, apprendre à penser comme un informaticienprogrammer, modéliser, tester : le socle des deux premières années
Schéma du parcours : entrée en licence informatique, socle commun, trois colorations en fin de licence, puis masters d'informatique ou école d'ingénieurs.
Le socle commun des deux premières années, les trois colorations, puis les masters.

En licence d'info, tu passes ton temps à résoudre des problèmes avec une machine. On part d'un besoin flou, tu le découpes en étapes claires, tu l'écris dans un langage, tu testes, ça plante, tu corriges. Et tu recommences des centaines de fois.

Les deux premières années posent ce socle. La programmation et l'algo forment le cœur, avec beaucoup d'heures sur machine. À côté, les maths pour l'info et la logique t'apprennent à raisonner juste. L'architecture te montre ce que l'ordinateur fait quand ton programme tourne. Tu as aussi de la culture numérique et de l'anglais.

  1. Coder proprement : écrire des petits programmes qui marchent, les relire, corriger, comprendre tes erreurs.
  2. Modéliser : découper un gros problème en morceaux, choisir les bonnes structures de données, anticiper les cas qui coincent.
  3. Te situer : avec ce socle, tu testes ce qui te plaît entre data et IA, cyber ou réalité virtuelle.

La place des maths surprend souvent les lycéens. Ce ne sont pas des maths de concours, plutôt des outils directs : logique, raisonnement par récurrence, probas pour lire des données, graphes pour décrire des réseaux ou des parcours. Si tu aimais chercher en maths au lycée, même sans être premier de la classe, tu as déjà le bon réflexe.

  • Résoudre un problème
  • Écrire un programme
  • Tester et déboguer
  • Modéliser des données
  • Comprendre la machine
  • Travailler en équipe

Autre changement par rapport au lycée : personne ne te dicte chaque ligne à taper. Tu reçois un cahier des charges, une doc et un délai. Tu cherches, tu demandes de l'aide quand ça bloque. La méthodo du travail universitaire sert à ça : prendre des notes qui resservent, organiser ton temps, réviser autrement que par cœur.

Data et IA, cybersécurité, réalité virtuelle : trois métiers, trois plaisirsle même socle, trois façons très différentes de travailler
Trois étudiants en TP de réseaux autour d'un petit commutateur, l'un branche des câbles pendant qu'une autre vérifie la connexion sur son ordinateur.
En TP réseaux, tu branches et tu testes pour comprendre la cybersécurité.

Le parcours propose trois univers, avec le même socle au départ. Mais au jour le jour, les projets, les questions et les réflexes à avoir n'ont pas grand-chose en commun.

La data et l'IA, c'est d'abord le goût des données. Tu pars de tableaux imparfaits à nettoyer, tu y cherches des régularités, puis tu entraînes un modèle en vérifiant qu'il ne raconte pas n'importe quoi. Tu jongles entre code et stats, avec beaucoup d'esprit critique. Ça te plaira si tu aimes les maths appliquées et les graphiques qui aident à comprendre.

  • Tu aimes fouiller des données et comprendre ce qu'elles disent vraiment.
  • Les probabilités et les stats ne te rebutent pas, tu veux les voir servir.
  • Tu acceptes l'incertitude : un modèle se teste, se règle, se discute.

La cybersécurité, c'est le goût de la défense rigoureuse. Tu apprends comment les infos circulent sur un réseau, où se cachent les failles, comment on protège un système et comment on réagit après une attaque. Tu touches à des machines, des câbles, des réglages et des droits d'accès. C'est pour toi si tu es méticuleux, curieux de l'intérieur des systèmes, et si tu acceptes que tout se joue sur des détails.

  • Tu veux comprendre comment ça marche dessous, jusqu'au détail.
  • Tu es patient et précis : une règle mal écrite et tout passe au travers.
  • Tu aimes les scénarios d'attaque et de défense, comme un jeu de stratégie.

La réalité virtuelle, c'est le goût du ressenti utilisateur. Tu crées des mondes en 3D et tu règles les interactions pour que l'expérience reste fluide et crédible. Tu mélanges programmation, 3D et design d'interaction. C'est pour toi si tu aimes fabriquer des choses visibles et les améliorer après les avoir fait tester.

Quatre étudiants en salle de projet devant des maquettes d'écrans dessinées au tableau, avec ordinateur et notes collées sur un panneau.
Tu maquettes des écrans avant de coder, comme en réalité virtuelle.

Tu n'as pas à choisir dès la rentrée. Sers-toi des deux premières années pour te tester : tu préfères passer une après-midi à nettoyer un jeu de données, à sécuriser un réseau ou à rendre une scène 3D fluide ? Ta préférence parlera plus que les discours d'orientation.

Comment tu travailles vraiment en licence d'infobeaucoup de pratique, des projets, et l'entraide comme méthode
Deux étudiants côte à côte devant un ordinateur en salle informatique, l'une montre du code à l'écran pendant que l'autre tape au clavier.
À deux devant l'écran, tu apprends plus vite à coder et à déboguer.

Tu apprends l'info en pratiquant sur machine, souvent à deux ou en petite équipe, avec des rendus réguliers. Tu te trompes, tu expliques aux autres, et c'est comme ça que ça rentre.

Le binôme est une vraie méthode de travail. L'un écrit, l'autre relit, puis vous échangez les rôles. Celui qui relit repère l'erreur que l'autre ne voit plus. C'est aussi comme ça qu'on travaille en entreprise.

  • Les projets t'obligent à finir quelque chose qui marche : tu codes, tu testes, tu montres.
  • Avant de coder, tu dessines : schémas, maquettes, étapes, pour éviter de foncer dans le mur.
  • Tu documentes, parce qu'un programme sans explication est vite perdu.
  • Présenter à l'oral compte autant que le code, car il faut justifier tes choix techniques.

Étudier l'info dans une faculté de gestion, d'éco et de sciences change le regard. Tu croises des étudiants qui parlent budget, organisation ou transformation des entreprises. Pour un futur développeur, c'est utile : un projet info vit avec des utilisateurs, des coûts et des délais.

  • Projets
  • Binômes
  • Maquettes
  • Documentation
  • Présentations
  • Anglais technique

Le rythme demande de la régularité. Un programme ne se révise pas la veille, il se construit par couches. Ceux qui réussissent codent un peu chaque semaine et gardent la trace de leurs essais et de leurs erreurs. Quand tu bloques deux heures sur le même bug, demande de l'aide et reviens plus tard avec un regard neuf.

Est-ce que c'est pour toi, et comment te préparerle goût de chercher compte plus que le niveau de départ

Cette licence va aux bacheliers généraux qui aiment la logique et construire. Inutile de coder depuis le collège. Ce qui compte, c'est d'aimer chercher et de ne pas lâcher après un plantage. La régularité bat le niveau de départ, surtout en programmation.

  • Comprendre pourquoi ça plante t'intéresse autant que le résultat.
  • Tu arrives à rester concentré longtemps sur un problème, même quand c'est frustrant.
  • Tu aimes les maths quand elles servent à modéliser du concret.
  • Lire une doc en anglais et demander de l'aide ne te fait pas peur.
  • Tu vises des études longues, jusqu'au master ou à l'école d'ingénieurs.

En terminale, le plus utile reste de solides bases en maths, une rédaction et un raisonnement soignés, et un peu de code pour vérifier que ça te plaît. Un petit projet fini vaut mieux que dix tutos commencés.

  1. Garde les maths aussi longtemps que possible et travaille la logique pas à pas.
  2. Teste le code avec un petit projet perso : un jeu simple, un site, un script utile.
  3. Entraîne ta lecture de l'anglais, car la plupart des aides et des messages d'erreur sont en anglais.
  4. Prépare un projet motivé concret : ce que tu as essayé, raté, et ce que tu veux explorer entre data, cyber et RV.
  5. Viens voir : portes ouvertes, échanges avec des étudiants, immersion quand c'est proposé.

Si tu hésites avec un BUT ou un BTS, regarde la suite. La licence est généraliste et théorique : elle prépare à des études longues et à des fonctions de conception. Pour être opérationnel très vite sur des outils précis, les filières courtes sont plus directes. Pour comprendre les fondations et évoluer longtemps, la licence convient mieux.

  • Curiosité
  • Rigueur
  • Persévérance
  • Logique
  • Esprit d'équipe
Ton dossier50 % sur les résultats scolaires

Ce qui est important dans ton dossier

Ce que la commission regarde
50 %Résultats scolaires
30 %Motivation
10 %Méthodes de travail
10 %Engagement et activités
Le bulletin de l'admis type12,9 de moyenne · mention assez bien

Le bulletin type de l'admis

À quoi ressemble le dossier d'un élève qui entre ici, d'après les 42 admis de 2025.

ECOLE DU NUMÉRIQUE - FACULTÉ DE GESTION, ECONOMIE - SCIENCES DE L'INSTITUT CATHOLIQUE DE LILLE
Lille · 0597250K
BULLETIN DU 1er TRIMESTRE
Année scolaire 2025-2026
Bulletin type
admis 2025
ÉlèveMARTIN Camille
Né(e) le13/05/2007
ClasseTG3 · 29 élèves
Professeur principalM. WALSH
Responsable légalM. et Mme PETIT
Matière · ProfesseurCoef.Moy. élèveMoy. classeMin.Max.Appréciation
Spécialité Mathématiques
Mme BENALI
1613,910,54,915,3Excellent trimestre. Raisonnement rigoureux, rédaction soignée, prend des initiatives.
Spécialité Physique-chimie
M. CARON
1613,911,35,114,7Bon trimestre, participation à encourager.
Philosophie
Mme ROUX
810,48,03,011,5Bon trimestre, participation à encourager.
Histoire-Géographie
M. LEFÈVRE
311,98,93,013,5Travail sérieux et régulier. Bonne maîtrise des attendus.
Langue vivante A
Mme SIMON
312,89,84,614,8Solide, s'appuie sur des bases sûres.
Langue vivante B
M. ORTEGA
311,48,83,013,1Bon trimestre, participation à encourager.
Enseignement scientifique
M. MOREL
312,38,23,014,0Résultats remarquables et constants. Continue ainsi.
Éducation physique et sportive
M. WALSH
612,38,53,212,9Très bon niveau, aussi à l'aise à l'écrit qu'à l'oral. Participation active et pertinente.
Enseignement moral et civique
Mme MARCHAND
113,310,44,315,0Solide, s'appuie sur des bases sûres.
Moyenne générale5912,99,9——Au bac : mention assez bien · 52 % des admis l'ont au moins.
Vie scolaire
Absences : 0 demi-journées (justifiées) · Retards : 0 · Punitions : 0
Appréciation générale du conseil de classe
Ensemble très satisfaisant. Grande régularité et bon niveau dans les matières qui comptent pour cette formation. Le conseil de classe encourage à poursuivre ce projet.
Encouragements
Fait à Lille, le 19 décembre 2025
Le chef d'établissement
Mme VASSEUR
Ecole Du Numérique - Faculté de Gestion, Economie - Sciences de l'Institut Catholique de LILLE · 0597250K · Bulletin typeMention, filière et origine : Parcoursup 2025 · moyennes reconstituées
Établissement Spécialités Moyenne généraleLes zones qui clignotent sont celles qui comptent. Survole-les, ou clique dessus, pour comprendre pourquoi.
Depuis 2021Vœux +3 %
SessionVœuxPlacesTaux d'accèsDernier rang appeléTrès bien ou mieux
20211984846 %*830 %
202222348100 %2029 %
202322372100 %20115 %
202426472100 %2434 %
202520372100 %1697 %

* Le taux d'accès officiel n'est publié que depuis 2024. Pour les sessions antérieures, il est recalculé en rapportant les propositions aux vœux : l'ordre de grandeur est bon, la valeur n'est pas celle de Parcoursup.

Quel est le salaire en sortie ?1 614 € en France
1 614 €
en France, salaire médian — Licence générale, Toutes disciplines
Nous n'avons pas le salaire des diplômés de cette formation. Ce repère national est le plus proche que publient les sources officielles. InserSup, 2026_S1.
Les étudiants trouvent-ils du travail ?30 % en emploi, parmi les plus bas
30 %
en emploi 18 mois après
Parmi les plus bas pour une licence (la moitié sont sous 48 %)
Parmi ceux qui sont entrés sur le marché du travail. 43 % en emploi stable (CDI ou fonction publique).

Diplômés de « Toute licence générale » à l'université de rattachement · InserSup, 2026_S1.

Et après8 métiers cités

Et après Licence

41,5 %
passent en deuxième année
Taux de passage publié par la formation, tous bacs confondus.
Poursuite d'études
Master Cyber · Master Data & Intelligence Artificielle · Master Data Management in Biosciences · Master Management & Transformation Numérique · Master UX & Marketing Digital · École d'ingénieurs
Métiers visésDéveloppeur d'applicationsAdministrateur système et réseauxGestionnaire de bases de donnéesIngénieur informatiqueIngénieur sciences des donnéesIngénieur cybersécuritéIngénieur cloud computingArchitecte logiciel

Sources : fiche officielle de la formation sur Parcoursup.

Ta semaine20 h · algorithmique et programmation en tête

Ta semaine

Environ 20 h de cours par semaine, à peu près ainsi.

  • Algorithmique et programmation 5 h 30
  • Travaux pratiques de programmation 3 h
  • Mathématiques pour l'informatique 3 h
  • Architecture des ordinateurs 2 h 30
  • Introduction à la logique 2 h
  • Langue vivante 1 h 30
  • Méthodologie du travail universitaire 1 h 30
  • Outils et culture numériques 1 h
  • Algorithmique et programmation5 h 30
  • Travaux pratiques de programmation3 h
  • Mathématiques pour l'informatique3 h
  • Architecture des ordinateurs2 h 30
  • Introduction à la logique2 h
  • Langue vivante1 h 30
  • Méthodologie du travail universitaire1 h 30
  • Outils et culture numériques1 h

Grille indicative : à l'université, chaque licence fixe son propre programme. Le volume est celui qu'on mesure sur les maquettes réelles ; la répartition entre les matières est un ordre de grandeur, pas l'emploi du temps d'un établissement précis. Comment on l'établit

Vivre à Lillestudio autour de 360 € par mois

Vivre à Lille

Le coût d'une année ne se résume pas aux frais d'inscription. Voici ce que représente une année étudiante à Lille.

5 890 à 11 530 €
par an, selon les revenus de la famille
Annoncé par l'établissement sur Parcoursup : « de 5 890 à 11530 euros selon les revenus ( revenus compris entre 0 et plus de 200 000euros ) »
≈ 360 €
par mois pour un studio
Déduit d'un loyer d'annonce de 18,1 €/m² en 2025, charges comprises, pour une surface de 20 m². Selon le quartier et l'état du logement, comptez 290 € à 455 €.
349 €
par mois en résidence CROUS, au moins cher
21 autres résidences dans le secteur. Le logement CROUS est attribué sur critères sociaux, il n'est pas garanti.
10e sur 17
ville étudiante, plus de 40 000 étudiants
Attractivité, formation, vie étudiante, cadre de vie et emploi. D'après L'Étudiant, 2026. 60 738 étudiants, 25 % de la population. Les loyers y sont plus chers que dans 77 % des villes où l'on peut étudier.
Lille — Lille vue gd place
Velvet · Wikimedia Commons · CC BY-SA 3.0
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Questions fréquentes5 réponses en chiffres
Licence Informatique, Faculté de Gestion ICL (Lille) : quel est le taux d'accès ?
100 % des candidats ont reçu une proposition d'admission sur Parcoursup en 2025.
Licence Informatique, Faculté de Gestion ICL (Lille) : combien de places ?
72 places sur Parcoursup en 2025.
Licence Informatique, Faculté de Gestion ICL (Lille) : combien de candidats ?
203 vœux en 2025 sur Parcoursup.
Licence Informatique, Faculté de Gestion ICL (Lille) : quels bacheliers sont admis ?
Parmi les admis 2025 : 100 % de bacheliers généraux.
Licence Informatique, Faculté de Gestion ICL (Lille) : quelle mention au bac avaient les admis ?
En 2025 : 7 % mention très bien, 17 % bien, 28 % assez bien, 45 % sans mention.
Licence Informatique ailleurs70 en France · le plus proche à 9 km
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