
Licence · Lille (59)
Licence Sciences pour l'ingénieur Parcours Informatique Industrielle, Objets Connectés et Robotique, Faculté de Gestion ICL, Lille
Ecole Du Numérique - Faculté de Gestion, Economie - Sciences de l'Institut Catholique de LILLE · privé sous contrat
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Présentation
La licence Sciences pour l'ingénieur de la Catho de Lille : coder ce qui bouge vraiment
Tu aimes l'informatique mais passer trois ans que devant un écran t'ennuie : tu préfères qu'un programme fasse avancer un robot, réagir un capteur, discuter entre objets. C'est ce que propose le parcours Informatique Industrielle, Objets Connectés et Robotique de l'Ecole du Numérique (FGES, Institut Catholique de Lille) : une licence générale qui mélange sciences de l'ingénieur et programmation, pensée pour continuer vers un master.
- robotique et objets connectés
- code branché sur du réel
- TP et projets concrets
- licence générale, faite pour continuer
- Ecole du Numérique, à Lille
Ici, un programme finit par bougercapteurs, cartes, robots : tu apprends le système entier, pas un seul langage

En informatique industrielle, le code ne vit pas seul. Il lit une mesure, pilote un moteur, envoie une donnée sur un réseau. Et quand ça rate, ce n'est pas juste un bug à l'écran : le robot tourne vraiment en rond.
Tu apprends donc le système entier : comprendre le phénomène physique, choisir le bon capteur, programmer la carte, vérifier la mesure, et rendre l'ensemble fiable.
- Capteurs
- Cartes embarquées
- Objets connectés
- Robots mobiles
- Réseaux industriels
- Automatismes
Tu touches aux deux côtés du métier. À l'atelier, tu branches, tu câbles, tu mesures pour voir si la théorie colle au signal réel. Au clavier, tu programmes, tu testes, tu corriges, tu recommences.
- Tout commence par un besoin concret : faire suivre une ligne à un robot, remonter une température, automatiser une séquence.
- Ensuite tu modélises avec les sciences de l'ingénieur, pour décrire sur le papier ce que le système devrait faire.
- Puis tu programmes le comportement : la carte embarquée, les conditions, les échanges de données.
- Enfin tu mesures et tu ajustes, l'oscilloscope et les tests disent si ça tient vraiment.
Trois ans pour devenir rigoureuxune L1 généraliste, puis la spécialisation objets connectés et robotique

La première année, c'est une vraie L1 Sciences pour l'ingénieur. Tu consolides ce qui servira partout après : raisonner en maths, décrire un mouvement, comprendre un circuit, écrire un premier programme propre.
- Année 1 : tu poses les fondations en sciences et en informatique, et tu prends la méthode du travail universitaire.
- Année 2 : place au cœur du parcours, systèmes embarqués, objets connectés, automatismes, avec des projets plus longs.
- Année 3 : tu dois rendre des systèmes complets et présentables, un robot qui fonctionne, des données qui circulent, des choix justifiés.
Ça reste une licence générale, pas un diplôme pour t'arrêter. La suite logique, c'est un master dans le numérique, l'IA, la cyber ou les systèmes intelligents, à l'Ecole du Numérique ou ailleurs.
Le bon réflexe dès la L1, c'est de garder des traces de tes projets : des photos, des schémas, des bouts de code commentés, avec ce qui a raté et pourquoi. C'est ce dossier qui parlera pour toi en fin de licence.
Est-ce que c'est pour toi ?le goût du bricolage sérieux compte autant que les notes de sciences
Ce parcours demande deux goûts à la fois. D'un côté les sciences, maths, physique, logique, sans fuir quand ça devient abstrait. De l'autre le concret, visser, tester, démonter, passer une heure sur un faux contact.
- Tu préfères les cours qui finissent par un objet qui marche, pas seulement par une note.
- Chercher longtemps ne te fait pas peur, même quand un robot refuse d'obéir pendant une heure.
- Tu aimes bosser en équipe, avec chacun son bout : câblage, code, tests, présentation.
- Et tu acceptes la méthode, noter les mesures, documenter, rendre un travail lisible par d'autres.
Si tu veux faire seulement du développement web ou applicatif, sans physique ni électronique, d'autres licences d'informatique te conviendront mieux. Ici, le réel fait partie du programme.
- Repère ce que tu as déjà fabriqué : robot, drone, serveur, objet Arduino, stage, club de robotique.
- Prépare un projet lisible : pourquoi les objets connectés et la robotique, et quel master ensuite.
- Aux portes ouvertes, demande à voir un projet de L2 ou L3 et comment les équipes sont accompagnées.
L'Ecole du Numérique fait partie de la FGES, au sein de l'Institut Catholique de Lille. C'est un cadre privé, avec des promos où on te connaît : attends-toi à être suivi de près, et à devoir jouer le jeu du travail régulier.
Ton dossier50 % sur les résultats scolaires
Ce qui est important dans ton dossier
Quel est le salaire en sortie ?1 614 € en France
Les étudiants trouvent-ils du travail ?30 % en emploi, parmi les plus bas
Diplômés de « Toute licence générale » à l'université de rattachement · InserSup, 2026_S1.
Et après15 métiers cités
Et après Licence
Sources : fiche officielle de la formation sur Parcoursup.
Ta semaine21 h · mathématiques en tête
Ta semaine
Environ 21 h de cours par semaine, à peu près ainsi.
- Mathématiques 4 h 30
- Mécanique 3 h 30
- Électricité et électronique 3 h
- Travaux pratiques et projet 3 h 30
- Informatique et programmation 2 h
- Langue vivante 1 h 30
- Méthodologie du travail universitaire 1 h 30
- Outils et culture numériques 1 h 30
Grille indicative : à l'université, chaque licence fixe son propre programme. Le volume est celui qu'on mesure sur les maquettes réelles ; la répartition entre les matières est un ordre de grandeur, pas l'emploi du temps d'un établissement précis. Comment on l'établit
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Le coût d'une année ne se résume pas aux frais d'inscription. Voici ce que représente une année étudiante à Lille.
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- Résidence Arsenal des Postes · 2,9 km

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