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peinture, fournitures d'artiste, art, création, dessin
Photo Moroznaya_Photo · Pixabay
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Licence · Valenciennes (59)

Licence Arts Parcours Arts numériques, UPHF, Valenciennes

Université Polytechnique Hauts-de-France · public

sélective · 47 % d'accès
47 %de candidats admis
30places
1 570 €salaire net médian
20 hde cours par semaine
59 %en emploi à un an

Estime tes chances d'intégrer cette formation

Affiner avec mon rang et mon lycée

Présentation

Les Arts numériques à Valenciennes : créer des images, comprendre ce qu'elles font

Une licence Arts publique pour celles et ceux qui dessinent, photographient, filment ou bidouillent déjà sur écran. À Valenciennes, tu apprends à fabriquer des images et des dispositifs numériques en atelier, et à les penser : d'où elles viennent, ce qu'elles montrent, comment elles circulent. Un parcours qui prépare aux masters de création et d'humanités numériques de la même université.

  • créer et penser l'image numérique
  • ateliers et projets collectifs
  • petite promo, suivi resserré
  • vers la création numérique en master
  • licence publique, frais réduits
Créer avec le numérique, pas seulement en parlerdessin, photo, vidéo, son et image interactive, en atelier
Étudiants en arts numériques en atelier : dessin sur tablette graphique, montage vidéo sur grand écran et projection colorée au mur.
En atelier, tu passes du croquis à l'image animée.

Ici, tu travailles le numérique comme ton matériau principal. Tu pars souvent d'un geste simple, un croquis, une photo, un enregistrement, puis tu le transformes à l'écran en image fixe, en séquence animée ou en petit dispositif à explorer.

  • Dessin
  • Photographie
  • Vidéo
  • Animation 2D/3D
  • Son
  • Installation interactive

La formation mêle deux choses. D'un côté, la pratique en atelier, où tu testes, rates, recommences et finis des pièces. De l'autre, la culture de l'image : regarder des œuvres, les décrire avec précision, situer courants et techniques, écrire sur ce que tu fais.

Sur une année, tu traverses plusieurs états de l'image : dessinée, photographique, en mouvement, interactive. Tu apprends à documenter ta démarche autant qu'à finir un rendu propre.

  • tenir un carnet de recherche avec tes essais, tes références, tes captures et des notes sur ce qui marche ou rate ;
  • passer du papier à l'écran : numériser, détourer, monter, animer, mixer ;
  • travailler en série et décliner une idée en plusieurs versions plutôt qu'une pièce unique ;
  • préparer une monstration : accrocher, projeter, régler le son et la lumière, accueillir un regard.

Tu utilises les ressources numériques de l'université : espace de travail en ligne, cours et documents partagés, plateforme vidéo et salles prévues pour le travail en groupe.

Une licence qui s'apprend en faisantexpérimenter, produire, montrer : le rythme d'un artiste qui débute
Étudiants installant une petite exposition d'art numérique : vidéoprojection, tirages accrochés et discussion en groupe.
Tu montres ton travail et tu apprends à en parler.

Tu es évalué sur ce que tu produis et expliques. Les enseignants suivent ton avancement en groupe et en individuel, avec des rendus réguliers plutôt qu'un seul examen final.

  1. Choisir un sujet, rassembler des références, photographier, filmer, archiver.
  2. Tester outils, formats et matières en atelier, essais ratés compris.
  3. Arrêter des choix et finir une pièce : image, vidéo ou petit dispositif.
  4. Présenter ton travail, écouter les retours, argumenter tes choix.
  5. Exposer ou projeter devant les autres, puis repartir d'un nouveau point de départ.

Ce rythme demande de l'autonomie : gérer ton temps entre les séances, revenir avec de la matière, chercher des références par toi-même. La méthode universitaire et l'anglais t'aident à lire, écrire et présenter clairement, ce qui sert autant pour un dossier que pour un oral.

  • Tu avances mieux si tu aimes finir les choses, même imparfaites, plutôt que tout recommencer.
  • Tu progresses vite si tu acceptes la critique collective : on parle de l'image, pas de toi.
  • Tu gagnes beaucoup à garder une pratique personnelle à côté des exercices demandés.
Pour qui, et comment te préparerune pratique d'image déjà là, même bricolée, vaut mieux qu'un beau discours
Schéma : des bacs généraux, technologiques et professionnels vers la licence Arts numériques, puis vers les masters création numérique et humanités numériques et les métiers de l'image.
Des bacs variés, trois ans d'atelier, puis un master ou les métiers de l'image.

La formation s'adresse à des débutants motivés. Pas besoin d'être déjà technicien. Ce qui compte, c'est une pratique d'image déjà engagée : carnet de dessin, photos, petites vidéos, affiches, collages, modèles 3D, mini-jeux, montage, fanzine. Savoir coder aide, sans être obligatoire.

  • C'est pour toi si tu passes déjà tes soirées à dessiner, filmer, retoucher ou animer.
  • Les expos, les clips, les jeux vidéo ou les effets visuels t'intriguent au-delà du simple plaisir.
  • Ce sera plus dur si tu n'aimes ni écrire ni parler de ce que tu fais : ici, il faut les deux.
  • Tu risques d'être déçu si tu cherches une formation 100 % technique sur un seul logiciel.

Pour préparer ta candidature, montre ta démarche, même imparfaite. La commission regarde tes résultats, ta méthode de travail et ton investissement dans des projets artistiques, y compris autodidactes.

  1. Rassemble dix à quinze pièces qui te ressemblent, avec dates et formats, même inégales.
  2. Raconte pour chacune ce que tu voulais essayer et ce que tu as appris.
  3. Explique ton lien au numérique : quels outils, quelles images, quelles questions t'occupent.
  4. Viens voir la formation aux journées portes ouvertes ou d'immersion pour citer des choses précises.
Une licence d'arts dans une université polytechniquedes sciences aux humanités, sur un campus universitaire complet

L'Université Polytechnique Hauts-de-France réunit sciences, technologies, humanités et arts. Pour une licence d'arts numériques, ce mélange compte : tu croises d'autres étudiants, leurs outils et leurs points de vue.

  • des lieux pour travailler en groupe : salles actives, bibliothèque, ordinateurs et espaces partagés ;
  • des ressources en ligne : cours, documents et vidéos accessibles depuis ton espace étudiant ;
  • des poursuites sur place : masters de création numérique et d'humanités numériques dans la même université.

Tu étudies sur un campus universitaire, avec ses associations, ses événements scientifiques et culturels et ses alliances européennes. C'est un cadre simple pour trois ans : apprendre à créer, à analyser et à montrer, avant de choisir une spécialisation en master ou une entrée dans les métiers de l'image et du graphisme.

Ton dossier25 % sur les résultats scolaires

Ce qui est important dans ton dossier

Ce que la commission regarde
25 %Résultats scolaires
25 %Méthodes de travail
25 %Engagement et activités
15 %Savoir-être
10 %Motivation
La paire de spécialités qui entre le plus
Art + LLCER
15 %
des candidats en Formations d'ART ont cette paire
22 %
d'entre eux ont reçu une proposition
Et avec d'autres spécialités ?
Paire de spécialitésPart des vœuxPart des terminalesOnt reçu une proposition
Art + LLCER15 %—22 %
Mathématiques + Physique-chimie8 %20 %27 %
Art + Mathématiques8 %—30 %
Art + HLP7 %—25 %
SES + LLCER6 %3 %19 %
Art + SES6 %—27 %
Art + HGGSP5 %—27 %
SES + HGGSP5 %11 %22 %

Chiffres pour l'ensemble « Formations d'ART », bac 2025, sur 25 703 vœux : la source ne distingue pas cette formation en particulier. La part des terminales vient des effectifs par spécialités publiés par l'Éducation nationale.

Le bulletin de l'admis type14,9 de moyenne · mention bien

Le bulletin type de l'admis

À quoi ressemble le dossier d'un élève qui entre ici, d'après les 30 admis de 2025.

Avec ce bulletin
70 %Vœu atteignablecertitude faible
UNIVERSITÉ POLYTECHNIQUE HAUTS-DE-FRANCE
Valenciennes · 0597132G
BULLETIN DU 1er TRIMESTRE
Année scolaire 2025-2026
Bulletin type
admis 2025
ÉlèveFOURNIER Sacha
Né(e) le06/03/2007
ClasseTG5 · 34 élèves
Professeur principalM. BENALI
Responsable légalM. et Mme PETIT
Matière · ProfesseurCoef.Moy. élèveMoy. classeMin.Max.Appréciation
Spécialité Art
M. CARON
1615,913,27,816,7Travail sérieux et régulier. Bonne maîtrise des attendus.
Spécialité LLCER
Mme WALSH
1615,912,17,017,7Résultats remarquables et constants. Continue ainsi.
Philosophie
Mme GARNIER
812,48,93,714,1Résultats remarquables et constants. Continue ainsi.
Histoire-Géographie
Mme ORTEGA
313,99,94,215,9Très bon niveau, aussi à l'aise à l'écrit qu'à l'oral. Participation active et pertinente.
Langue vivante A
M. BENALI
314,812,36,616,4Travail sérieux et régulier. Bonne maîtrise des attendus.
Langue vivante B
M. BLANC
313,49,33,115,1Très bon niveau, aussi à l'aise à l'écrit qu'à l'oral. Participation active et pertinente.
Enseignement scientifique
M. HAMON
314,311,25,515,2Solide, s'appuie sur des bases sûres.
Éducation physique et sportive
M. ROUX
614,310,75,315,0Excellent trimestre. Raisonnement rigoureux, rédaction soignée, prend des initiatives.
Enseignement moral et civique
M. MOREL
115,312,87,716,2Bon trimestre, participation à encourager.
Moyenne générale5914,911,5——Au bac : mention bien · 54 % des admis l'ont au moins.
Vie scolaire
Absences : 1 demi-journées (justifiées) · Retards : 0 · Punitions : 0
Appréciation générale du conseil de classe
Ensemble très satisfaisant. Grande régularité et bon niveau dans les matières qui comptent pour cette formation. Le conseil de classe encourage à poursuivre ce projet.
Compliments
Fait à Valenciennes, le 11 décembre 2025
Le chef d'établissement
Mme VASSEUR
Université Polytechnique Hauts-de-France · 0597132G · Bulletin typeMention, filière et origine : Parcoursup 2025 · moyennes reconstituées
Établissement Spécialités Moyenne généraleLes zones qui clignotent sont celles qui comptent. Survole-les, ou clique dessus, pour comprendre pourquoi.
Depuis 2022Vœux -11 % pour le même nombre de places
SessionVœuxPlacesTaux d'accèsDernier rang appeléTrès bien ou mieux
20224183041 %21812 %
20234403042 %23312 %
20243973043 %1908 %
20253743047 %1764 %
Quel est le salaire en sortie ?1 570 € net médian
1 570 €
net par mois, salaire médian
18 mois après le diplôme. La moitié des diplômés gagnent moins, l'autre moitié davantage. Sur 1772 sortants. À trente mois : 1 760 €.
Un quart gagne moins de 1 390 €un quart plus de 1 830 €

Diplômés de « Toute licence générale » à l'université de rattachement · InserSup, 2026_S1.

Les étudiants trouvent-ils du travail ?59 % en emploi, plutôt élevé
59 %
en emploi 18 mois après
Plutôt élevé pour une licence (la moitié sont sous 48 %)
Parmi ceux qui sont entrés sur le marché du travail. 50 % en emploi stable (CDI ou fonction publique).

Diplômés de « Toute licence générale » à l'université de rattachement · InserSup, 2026_S1.

Et après3 métiers cités

Et après Formations d'art, de design et du spectacle vivant

55,1 %
passent en deuxième année
Taux de passage publié par la formation, tous bacs confondus.
Poursuite d'études
Master Études curatoriales · Master Création Numérique parcours Design Graphique d'Interaction · Master Création Numérique parcours Design Informationnel Journalisme Transmédia · Master Humanités Numériques
Métiers visésAnimateur 2D/3DAssistant designer graphiqueAssistant infographiste

Sources : fiche officielle de la formation sur Parcoursup.

Classements21ᵉ sur 35 · Thotis 2026

Ce que disent les classements

Chacun mesure ce qu'il a choisi de mesurer, et aucun ne mesure ce que cette formation te fera. Ils restent un repère utile, à condition de savoir sur quoi ils portent.

  • 21esur 35
    Classement des licences · arts
    Sélectivité à l'entrée sur Parcoursup et profil des admis
    D'après Thotis, 2026
Ta semaine20 h · pratique artistique en atelier en tête

Ta semaine

Environ 20 h de cours par semaine, à peu près ainsi.

  • Pratique artistique en atelier 4 h 30
  • Histoire et théorie des arts 3 h 30
  • Esthétique 3 h
  • Analyse d'œuvres 2 h 30
  • Culture numérique et techniques de création 1 h 30
  • Langue vivante 2 h
  • Méthodologie du travail universitaire 1 h 30
  • Outils et culture numériques 1 h 30
  • Pratique artistique en atelier4 h 30
  • Histoire et théorie des arts3 h 30
  • Esthétique3 h
  • Analyse d'œuvres2 h 30
  • Culture numérique et techniques de création1 h 30
  • Langue vivante2 h
  • Méthodologie du travail universitaire1 h 30
  • Outils et culture numériques1 h 30

Grille indicative : à l'université, chaque licence fixe son propre programme. Le volume est celui qu'on mesure sur les maquettes réelles ; la répartition entre les matières est un ordre de grandeur, pas l'emploi du temps d'un établissement précis. Comment on l'établit

Vivre à Valenciennesstudio autour de 270 € par mois

Vivre à Famars

Le coût d'une année ne se résume pas aux frais d'inscription. Voici ce que représente une année étudiante à Famars.

178 €
de frais de scolarité par an
Annoncé par l'établissement sur Parcoursup : « 178 euros. »
≈ 270 €
par mois pour un studio
Déduit d'un loyer d'annonce de 13,6 €/m² en 2025, charges comprises, pour une surface de 20 m². Selon le quartier et l'état du logement, comptez 225 € à 325 €.
4
résidences CROUS à moins de 12 km
1 autre résidence dans le secteur. Le logement CROUS est attribué sur critères sociaux, il n'est pas garanti.
507
étudiants
Soit 20 % de la population. Les loyers y sont plus chers que dans 42 % des villes où l'on peut étudier.
Famars — MairiedeFamars
WelcomeToTheUnitedStates · Wikimedia Commons · CC BY-SA 4.0
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Ce qu'en disent les anciens

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Questions fréquentes5 réponses en chiffres
Licence Arts numériques, UPHF (Valenciennes) : quel est le taux d'accès ?
47 % des candidats ont reçu une proposition d'admission sur Parcoursup en 2025.
Licence Arts numériques, UPHF (Valenciennes) : combien de places ?
30 places sur Parcoursup en 2025.
Licence Arts numériques, UPHF (Valenciennes) : combien de candidats ?
374 vœux en 2025 sur Parcoursup.
Licence Arts numériques, UPHF (Valenciennes) : quels bacheliers sont admis ?
Parmi les admis 2025 : 75 % de bacheliers généraux, 12 % de technologiques, 12 % de professionnels.
Licence Arts numériques, UPHF (Valenciennes) : quelle mention au bac avaient les admis ?
En 2025 : 4 % mention très bien, 50 % bien, 29 % assez bien, 17 % sans mention.
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