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Formation professionnelle · Paris (75)

Designer numérique (Bac+3) en apprentissage, ICAN, Paris

ICAN · privé · en apprentissage

2 091 €salaire repère (national)

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Designer numérique en apprentissage à l'ICAN Paris : apprendre les écrans en entreprise

Tu aimes dessiner des écrans, comprendre comment on s'en sert, puis voir ton idée en ligne ? La formation Designer numérique de l'ICAN Paris prépare un niveau bac+3 en apprentissage : tu apprends à concevoir des sites et des applis en travaillant déjà en entreprise. L'essentiel tient en une chose : l'admission se joue avec un contrat d'apprentissage signé avec un employeur.

  • bac+3 en apprentissage
  • le contrat d'apprentissage décide
  • lettre + entretien campus
  • savoir-être et motivation d'abord
  • cours sur le campus de Paris
Un recrutement qui se signe en entreprisepas de classement seul : une entreprise doit te recruter comme apprenti
Une apprentie montre son prototype sur un ordinateur portable à deux collègues dans un bureau, tous penchés vers l'écran.
En entreprise, tu présentes ton prototype et tu ajustes avec l'équipe.

En apprentissage, Parcoursup ne te classe pas comme pour une licence classique. L'école étudie ton dossier et te reçoit, puis c'est une entreprise qui te recrute comme apprenti. Sans contrat signé, pas de rentrée, même si ton dossier plaît.

  1. Tu formules ton vœu sur Parcoursup pour cette formation en apprentissage.
  2. Tu écris une lettre de motivation concrète et tu passes un entretien avec l'équipe du campus.
  3. Tu cherches un employeur : candidatures, book, relances, avec l'appui de l'école.
  4. Tu signes ton contrat d'apprentissage : ta place est alors réservée.
  5. Tu démarres entre les cours à Paris et tes missions en entreprise.

L'école l'écrit dans ses critères : ce qui pèse le plus, c'est ton savoir-être et ta motivation. Tes notes comptent peu à côté. Elle regarde si tu es impliqué, réactif, assidu et curieux, dès l'admission et pendant ta recherche d'entreprise.

  • Montre ce que tu fais déjà : captures d'écrans, maquettes, dessins, petits sites, compte créatif, même imparfaits.
  • Explique ton projet : pourquoi le design d'écrans, pourquoi l'apprentissage, ce que tu veux y apprendre.
  • Sois réactif : réponds vite aux messages, prépare l'entretien, relance les entreprises proprement.
  • Renseigne-toi avant : ce qu'on y fabrique, le partage école-entreprise, ce qu'un employeur attend d'un apprenti.

Commence tôt. Beaucoup de candidats cherchent un contrat longtemps : celui qui écrit aux entreprises en premier, avec un book même simple et une lettre personnalisée, garde une vraie avance. Attendre le dernier appel, c'est laisser les missions intéressantes aux autres.

Parcours : candidature Parcoursup avec lettre et entretien, signature d'un contrat d'apprentissage, bac+3 partagé entre cours et entreprise, puis emploi ou mastère design.
Les quatre étapes : vœu Parcoursup, contrat d'apprentissage, trois ans entre campus et entreprise, puis emploi ou mastère.
Ce que tu apprends à fabriquerdes écrans clairs, testés, qui marchent sur téléphone et ordinateur
Trois étudiants autour d'un grand écran annotent ensemble une maquette de site, carnets et feutres sur la table.
À l'école, tu critiques une maquette à plusieurs pour l'améliorer.

Un designer numérique imagine des écrans utiles et clairs : un site, une appli, un parcours d'inscription, un tableau de bord. Tu pars du besoin des utilisateurs, tu dessines plusieurs pistes, tu testes, puis tu simplifies jusqu'à ce que ça marche sur téléphone comme sur ordinateur.

  • Maquettes de sites
  • Prototypes interactifs
  • Interfaces mobiles
  • Parcours utilisateurs
  • Écrans responsives
  • Animations d'interface

Tu travailles rarement seul. Tu présentes ta maquette, tu écoutes les retours, tu argumentes tes choix : pourquoi ce bouton ici, pourquoi ce parcours en trois étapes. Puis tu corriges. Ce va-et-vient fait progresser vite.

  • Observe comment les gens utilisent un écran : où ils hésitent, où ils abandonnent.
  • Dessine le parcours : pages, boutons, messages d'erreur, versions mobile et bureau.
  • Prototype une version cliquable pour la faire tester sans tout coder.
  • Échange avec des développeurs : prépare des écrans propres, découpés, expliqués.
  • Teste et ajuste : corrige les textes, les contrastes, les tailles, les états vides ou en erreur.

Le détail compte autant que l'idée. Un bon écran se voit à ses marges régulières, ses textes lisibles, ses cas prévus : champ vide, connexion coupée, petit écran. Tu apprends aussi à documenter : nommer tes écrans, expliquer tes règles, pour qu'un autre puisse reprendre ton fichier sans te poser dix questions.

Apprenti designer : l'école et l'entreprisedeux encadrants, des projets réels, un book qui se remplit

En apprentissage, tu as deux lieux : les cours et l'entreprise. En cours, tu apprends les méthodes et tu avances sur des projets guidés. En entreprise, tu travailles sur des projets réels, avec des délais, des utilisateurs et une équipe qui relit ton travail.

  • Tu es salarié apprenti, avec un contrat et une rémunération d'apprenti.
  • Tes projets d'école nourrissent tes missions, et tes missions nourrissent ton book.
  • Tu apprends les réflexes pro : brief, délais, retours, versions, documentation.
  • Tu dois tenir le rythme : cours, entreprise, dossiers à rendre, sans décrocher.

Tu n'es pas lâché. Côté école, des intervenants du métier corrigent tes écrans. Côté entreprise, un maître d'apprentissage te confie des tâches progressives, te montre ses méthodes et valide tes avancées. Pose beaucoup de questions : c'est fait pour ça.

  • Est-ce que tu toucheras à des écrans concrets, pas seulement à des retouches isolées ?
  • Qui te relira chaque semaine, et comment se font les retours sur tes maquettes ?
  • Est-ce que tu verras tout le cycle : brief, maquette, test, mise en ligne, mesure ?

Garde tout : avant-après de tes maquettes, retours reçus, problèmes résolus. Un book qui montre comment tu réfléchis, pas seulement des images finales, vaut beaucoup plus aux yeux d'un recruteur ou d'un jury de mastère.

Pour qui, et pour qui pascréatif et rigoureux, à l'aise en équipe et avec les retours

Cette voie plaît si tu aimes à la fois dessiner et comprendre. Tu passes ton temps à observer des applis, à refaire des écrans dans ta tête, à expliquer pourquoi tel parcours est simple. Tu acceptes la critique et tu aimes recommencer jusqu'à ce que ce soit propre.

  • Tu crées déjà : dessins, montages, petits sites, maquettes, vidéos.
  • Tu aimes travailler en équipe, présenter, écouter, ajuster.
  • Tu es assidu et organisé : l'apprentissage pardonne mal les retards et les rendus bâclés.
  • Tu veux apprendre vite, en conditions réelles, plutôt que rester en cours toute l'année.

Il faut avoir le bac ou un équivalent pour candidater, mais le dossier scolaire pèse peu. Ce sont tes appréciations, ton comportement, tes activités et surtout ta cohérence qui parlent : un projet design assumé vaut mieux qu'une moyenne parfaite sans lien avec les écrans.

  • Tu veux surtout dessiner librement, sans contraintes de client ni échange avec du code.
  • Tu n'aimes ni présenter ton travail ni tester tes écrans auprès d'autres.
  • Chercher une entreprise te bloque au point de ne pas envoyer une seule candidature.

Si tu hésites, prépare l'entretien comme une séance de travail : viens avec trois écrans que tu aimes et trois que tu changerais, et explique pourquoi. Demande à voir des projets d'apprentis, comment se passe l'aide à la recherche d'entreprise, et ce qu'on attend de toi les premiers mois.

Ton dossier10 % sur les résultats scolaires

Ce qui est important dans ton dossier

Ce que la commission regarde
35 %Savoir-être
35 %Motivation
10 %Résultats scolaires
10 %Méthodes de travail
10 %Engagement et activités

L'admission ici

Cette formation recrute en apprentissage : ce n'est pas un classement de dossiers qui décide, mais la signature d'un contrat avec un employeur. Voici ce que la campagne 2025 a donné.

30
places ouvertes
2 %
des candidats ont reçu une proposition
104 candidats, 2 propositions.
98
vœux laissés « en recherche de contrat »
La formation ne les a ni refusés ni acceptés : elle attend qu'ils signent avec une entreprise. Soit 94 % des candidats. Cherche ton employeur tôt, c'est lui qui décide.

Source : Parcoursup, données d'admission en apprentissage, session 2025.

Quel est le salaire en sortie ?2 091 € en France
2 091 €
en France, salaire moyen — professions intermédiaires de moins de 30 ans
Nous n'avons pas le salaire des diplômés de cette formation. Ce repère national est le plus proche que publient les sources officielles. INSEE, salaires du secteur privé, 2024.
Et après12 métiers cités

Et après Formations professionnelles

Poursuite d'études
Mastère Digital Design · Mastère UX Design · Mastère UI Design · Mastère IA Design · Mastère Motion Design
Métiers visésWeb DesignerUX/UI DesignerDéveloppeur Front-EndDéveloppeur MobileDesigner d'interfaces interactivesSpécialiste en responsive designMotion Designer pour interfaces webDesigner d'applications mobiles

Sources : fiche officielle de la formation sur Parcoursup.

Vivre à Parisstudio autour de 665 € par mois

Vivre à Paris

Le coût d'une année ne se résume pas aux frais d'inscription. Voici ce que représente une année étudiante à Paris.

Gratuit
de frais de scolarité
Formation publique. Restent la contribution vie étudiante (CVEC) et les frais du quotidien.
≈ 665 €
par mois pour un studio
Déduit d'un loyer d'annonce de 33,3 €/m² en 2025, charges comprises, pour une surface de 20 m². Selon le quartier et l'état du logement, comptez 530 € à 840 €.
324 €
par mois en résidence CROUS, au moins cher
116 autres résidences dans le secteur. Le logement CROUS est attribué sur critères sociaux, il n'est pas garanti.
14e sur 17
ville étudiante, plus de 40 000 étudiants
Attractivité, formation, vie étudiante, cadre de vie et emploi. D'après L'Étudiant, 2026. 403 241 étudiants. Les loyers y sont plus chers que dans 99 % des villes où l'on peut étudier.
Paris 11e Arrondissement — Bataclan theater, Paris January 2011
ParisSharing from Paris, France · Wikimedia Commons · CC BY 2.0
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